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         Conseils sur l'utilisation 
      des jeux de loto et des jeux
            de l'oie et de mémoire

Sommaire:

1) Utilisation des jeux avec des cycles 2  en classe entière

2) Utilisation des jeux avec des cycles 3 en classe entière

3) Utilisation des jeux avec des cycles 1 en classe entière

4) Autres situations (hors classe banale en groupe entier)

1) Utilisation des jeux avec des cycles 2:

 

Dans le cadre d'ateliers de jeux de lecture, voici quelques conseils d'après l'utilisation que j'ai pu en avoir avec des classes de CP de CE1 et de CE2:

- faire des groupes de quatre assez homogènes. ( les lotos ont 4 planches et les jeux de l'oie et de mémoire s'y prêtent également) L'homogénéité de ces petits groupes

permet à chaque groupe de travailler selon les besoins des enfants.

 Donc, pour une classe de 24 élèves, cela peut faire 6 groupes. Je vous conseille 4 ou 5 groupes aux lotos et 1 ou 2 groupes aux jeux de l'oie et de mémoire.

Dans chaque pochette de jeu, il doit y avoir un petit tableau pour savoir quel groupe est passé à un jeu donné.

Voici un lien vous proposant deux types de tableau que l'on peut y mettre:

 

Chaque groupe fait deux fois un jeu de loto. (cf. tableau ci-dessus où il est écrit 1er tour et 2ème tour)

 

A la fin de la séance de jeux de lecture, il est important de faire un bilan.

Les imagiers du chapitre (22) de ce site sont là pour vous épauler dans ce bilan à la fin de séance si vous souhaitez mettre l'accent sur le vocabulaire des jeux.

2) Utilisation des jeux avec des cycles 3:

Avec les cycles 3, l'utilisation peut en être la même sauf que les jeux ne sont pas les mêmes. Très peu sont destinés à la lecture. Ce sont surtout des jeux de géographie, de conjugaison et de grammaire. (Sachant que pour cette dernière matière, il y a la fusée de la nature des mots autre jeu différent des lotos ou des jeux de l'oie / memory qui se joue également à 4.)

3) Utilisation des jeux avec des cycles 1:

Avec des cycles 1, les jeux se jouent très différemment.

D'abord, cela se joue dans le cadre d'ateliers où tous les enfants ne jouent pas en même temps en général.

Ensuite, les lotos ne sont pas des lotos de lecture, mais des lotos pour faire parler les enfants. Par conséquent, au lieu de se jouer à 4, les jeux de loto se jouent à 5. En effet, un enfant parle et les 4 autres regardent leur planche. Mais cela peut se jouer à 3. dans ce cas deux joueurs ont deux planches et le troisième parle.

Autre modalité proposée lorsque l'enseignante ou l'enseignant est avec un groupe donné, celle-ci ou celui-ci montre la carte et c'est à l'élève qui a la carte sur sa planche de la nommer.

En revanche, les maisons de sons et les fusées de sons se jouent comme des lotos de lecture c'est à dire à quatre joueurs.

4) Autres situations (hors classe banale en groupe entier):

  Les jeux sont particulièrement adaptés aux cas suivants:
- les GS, le CP et les CE1 dédoublés des  REP et REP+
- les maîtres E
- les APC
- les AE
- les stages RAN
- l'aide aux devoirs
- les UPE2A

 

 
Cliquez sur l'image ci-contre pour imprimer les tableaux  
note: sur la photo à droite vous avez un exemple de tableau

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